/*
 * Provides an example for Anglo-Saxon runes from The Hobbit, Thror's Map #2 by pointing finger.
 */
var AngloSaxonExample3 =
{
    LANGUAGE_LETTERS: "Five\nfeet high\nthe door an\nd three may\nwalk abre\nast. Th. Th.",

    RUNES: [
    // five
    AngloSaxonRune.FEOH, AngloSaxonRune.IS, AngloSaxonRune.UR,
            AngloSaxonRune.EH, AngloSaxonRune.NEWLINE,
            // feet
            AngloSaxonRune.FEOH, AngloSaxonRune.EOEL, AngloSaxonRune.TIW,
            AngloSaxonRune.SPACE,
            // high
            AngloSaxonRune.HAEGL, AngloSaxonRune.IS, AngloSaxonRune.GYFU,
            AngloSaxonRune.HAEGL, AngloSaxonRune.NEWLINE,
            // the
            AngloSaxonRune.THORN, AngloSaxonRune.EH, AngloSaxonRune.SPACE,
            // door
            AngloSaxonRune.DAEG, AngloSaxonRune.OS, AngloSaxonRune.RAD,
            AngloSaxonRune.SPACE,
            // and
            AngloSaxonRune.AESC, AngloSaxonRune.NYD, AngloSaxonRune.NEWLINE,
            AngloSaxonRune.DAEG, AngloSaxonRune.SPACE,
            // three
            AngloSaxonRune.THORN, AngloSaxonRune.RAD, AngloSaxonRune.EOEL,
            AngloSaxonRune.SPACE,
            // may
            AngloSaxonRune.MANN, AngloSaxonRune.AESC, AngloSaxonRune.YR,
            AngloSaxonRune.NEWLINE,
            // walk
            AngloSaxonRune.WYNN,
            // map has AngloSaxonRune.OS, preface has AngloSaxonRune.AESC
            AngloSaxonRune.AESC, AngloSaxonRune.LAGU, AngloSaxonRune.CEN,
            AngloSaxonRune.SPACE,
            // abreast.
            AngloSaxonRune.AESC, AngloSaxonRune.BEORC, AngloSaxonRune.RAD,
            AngloSaxonRune.EH, AngloSaxonRune.NEWLINE, AngloSaxonRune.AESC,
            AngloSaxonRune.SIGEL, AngloSaxonRune.TIW, AngloSaxonRune.PERIOD,
            // th.
            AngloSaxonRune.THORN, AngloSaxonRune.PERIOD,
            // th.
            AngloSaxonRune.THORN, AngloSaxonRune.PERIOD, ],
}

if (Object.freeze)
{
    Object.freeze(AngloSaxonExample3)
};
